Translate To Your Language!

понеделник, 23 ноември 2015 г.

Безсмъртните игри - Counter Strike 1.6


  Как може една игра да се нарече безсмъртна? По моите стандарти, това е игра, която не остарява. Която може да стане грозновата с годините, но не и за своите отдадени фенове. Достойни за безсмъртие са толкова много игри, че ако се разтърсите из Интернет, без затруднение ще откриете поне няколко такива класации на мига.
  Разбира се, според предпочитанията на различните геймъри, има много и уникални жанрове, към които спада всеки развлекателен продукт.
  Например, стратезите получават сърцебиене, когато чуят Age of Empires, StarCraft или WarCraft. Както знаете, в Южна Корея играта на Близард за терани, зерги и протоси е национален спорт, което според мен достатъчно красноречиво доказва, че купчина пиксели на компютър могат да накарат човек да чувства.
  Спортните маниаци са достатъчно влюбени в дадени поредици, за да си купуват новото-старо издание всяка година, за немалко пари. Справка - ФИФА и Про Еволюшън Сокър. Тях не ги интересува, че всяка нова игра актуализира съставите, леко променя някое друго меню, както и музиката и... толкоз. Те просто искат да се забавляват.
  Шутърите от първо лице са може би най-популярният жанр игри днес, като общо взето всяка компания се състезава с другите кой ще пусне първи новия си шутър (който в 99% от случаите е част от поредица на години, тоест - нищо ново под слънцето). Та, ако вече не сте се досетили, шутърите изяждат пазара и всеки нов "боец" на тази "арена" иска да е на върха. Но той е зает и статуквото няма да се промени скоро.
  Точно така, ще си говорим за играта с може би най-пристрастяващия мултипллейър в своя жанр (Call of Duty и Battlefield феновете вече са запалили факлите и ме търсят) - Counter Strike 1.6. Иначе казано играта, която ми изяде детството.
  Вероятно всеки вече знае това, но все пак информираността е много важно нещо, така че СПЕЦИАЛНО за незапознатите: Counter Strike 1.6 е мод за оригиналния Half-Life, излязъл преди повече от десет години. История няма (освен ако не ви се играе Condition Zero, изданието със специфични мисии), а случващото се на екрана е много просто - два отбора (терористи и контра-терористи) се борят за надмощие на различни карти. Според картата задачите на всеки отбор са уникални - залагане/обезвреждане на бомба (има две места на всяка карта, където може да се заложи бомбата), спасяване/опазване на заложници или чисто и просто избиване на опозицията.
  Играта е разделена на определен брой рундове, като в началото на даден рунд всеки играч получава определена сума пари в долари, с които да си закупи оръжия или екипировка. Парите могат да се увеличават или намаляват, в зависимост от действията ви (ако убиете противников играч, ще получите повече пари, но сте глобени солено ако например застреляте заложник).
  Важно е да се отбележи, че в зависимост от избрания отбор разполагате с някои уникални за избраната страна оръжия. Например, терористите разполагат с автомат АК 47 "Калашников", докато контра-терористите имат на разположение М4А1, познат още като М  16. А иначе достъпните оръжия са най-различни - снайпери, автомати, пистолети...
  Екипировката включва например различни видове гранати, пакет с обезвреждащи инструменти, каска и бронежилетка. В началото на всеки рунд, всеки играч получава без пари "задължителните" пистолет и нож.
  За по-лесна комуникация има въведени в играта команди, за които има специално меню. Те включват " Засечен враг", "Последвай ме" и др. За тези, които са по "сложната" комуникация, има писмен и гласов чат.
  Картите са най-различни - може би най-популярната карта е de_dust2, която, както подсказва името, е главно пуста област, с няколко тунела и помещения. De_train е буквално едно огромно пространство, пълно с влакове. De_aztec пък е тропическата карта. Тук разнообразието е голямо и няма да има разочаровани.
  Когато ви убият пък имате не един и два начина, по които да наблюдавате екшъна, в който ще се забъркат вашите съюзници и врагове. Можете да симулирате Биг Брадър, например със свободна камера, която ще движите по ваше желание из цялата карта, а защо да не следите всеки съотборник индивидуално, от първо или трето лице?
  Имате избор между няколко модела, с които да дадете на алтер егото си готин външен вид. Например, достъпен е терорист с маска на главата и маскировъчна униформа.
  Тази игра взриви по-младите в нашето общество и превърна играта във феномен. Всеки я играеше и сигурно някъде до 2003 г. "цеес", както го наричат всички, беше в топ три на най-играните игри у нас (ако не въобще). Правеха се (и още се правят) турнири със сериозни наградни фондове, телевизии като Евроспорт третират "цееса" като професионален спорт, което значи, че много хора могат да гледат турнирите и да се информират за играта, което я прави още по-популярна. Всъщност, известен слух твърди, че модът е станал по-популярен от играта, на която е базиран. Да ме прощава Халф-ът. И него го харесвам в игра с други хора, но не е същото.
  Това, което първоначално популяризира този малък, но амбициозен проект, бе неговата екзекуция и привлекателност тип "футбол" - Кънтър Страйк се научава много лесно, но за да станеш наистина добър, "про", трябва да играеш часове наред. Много часове. Само тогава ще можеш да печелиш с твоя нож срещу противник с двуцевка, да убиеш с граната или всеки изстрел да е в главата на противника. Не завиждам на професионалистите...
  Има немалък риск правилата на Кънтъра да ви писнат. Но не се отказвайте, защото модът предлага БЕЗБРОЙ възможности, сред които нови карти и режими, които гарантирано ще накарат скуката пак да излезе във ваканция за дълго време. Картите, на които можете да играете в случаен сървър са меко казано нестандартни (модърите са хвърлили много труд), а режими като Кънтър Страйк WarCraft 3 (да, прочетохте правилно) и зомби оцеляване със сигурност ще изпапкат много часове от вашето ежедневие.
  Разбира се, живеем във време на постоянен прогрес. В сравнение с продълженията си Source и Global Offensive 1.6 изглежда меко казано отвратително. Не може да се говори за кой знае каква физика, звуците от оръжията ми звучат нереалистични и по-скоро дразнещи, самите оръжия приличат на пластмасови играчки (като си гледаш собствения патлак от първо лице). Дразнещо е, че трупове и оръжия потъват я в земята, я в някой кашон. Реализмът е на практика нулев. Музика има ако администраторът на сървъра е благоволил да добави, тоест не (по-точно, на абсолютен минимум е, стига да броим мелодийката от главното меню).
  Вероятно един ден популярността на тази игра ще намалее. Много хора преминаха я на Source, я на Global Offensive, защото са по-красиви и реалистични. Разбирам ги. Но на мен лично последното допълнение в поредицата не ми се понрави много (особено с дребните глупости, които добавят напоследък), а Source така и не съм го играл. Мисля да продължа да цъкам тази. Убеден съм, че тя абсолютно винаги ще бъде популярна, поне в три страни - България, Румъния и Русия. Това ми шепне на ушенце Master Server-ът.
  Надявам се, че и вие няма да забравите 1.6. Ако не друго, вадете от време на време стария диск, изтупайте го от праха и поиграйте половин час. Може да ви хареса и като преди десетина години да се заиграете с часове на ден. Както правя аз в момента! Пък знае ли човек, един ден тронът на шутърите може да се разклати. Но не днес, в това съм сигурен.